Quelle civilisation choisir dans Zardekon ? Les 5 comparées
En commençant Zardekon, votre première décision — et la plus durable — est le choix de votre civilisation. Vikings, Göktürks, Romains, Chinois Han et Égyptiens offrent des styles de jeu radicalement différents grâce à leurs étoiles d'attaque, de défense et de vitesse, à leurs bonus spéciaux et à 25 compétences d'unités distinctes. Dans ce guide, nous présentons les forces et faiblesses de chaque civilisation et le type de joueur auquel elle convient.
Que signifient les étoiles ?
Chaque civilisation possède de 1 à 5 étoiles en attaque, en défense et en vitesse. 3 étoiles correspondent à la valeur de base ; chaque étoile supplémentaire augmente l'attaque ou la défense des unités de 10 % et la vitesse de l'infanterie de 5 %. Les civilisations spécialisées totalisent 10 étoiles. Rome, avec 3/3/3, est équilibrée et dispose en contrepartie du bonus général le plus puissant.
| Civilisation | Attaque | Défense | Vitesse | Bonus spécial | Style |
|---|---|---|---|---|---|
| Vikings | 5 | 2 | 3 | Les soldats transportent 15 % de butin en plus | Orienté attaque |
| Göktürks | 3 | 2 | 5 | Cavalerie 15 % plus rapide | Orienté vitesse |
| Romains | 3 | 3 | 3 | Bâtiments construits 15 % plus vite | Équilibré |
| Chinois Han | 3 | 5 | 2 | Remparts 20 % plus puissants | Orienté défense |
| Égyptiens | 3 | 4 | 3 | Production de ressources +10 % | Orienté économie |
L'effet de ces étoiles se voit clairement sur l'infanterie d'élite : le Berserker viking possède 84 d'attaque, contre 70 pour le Centurion romain, tandis que le Garde du dragon han atteint 42 de défense (la défense du Berserker n'est que de 32).
Vikings : pour les attaquants
La plus forte attaque du jeu (5 étoiles) appartient aux Vikings. Leurs soldats transportent 15 % de butin en plus : chaque raid réussi rapporte donc davantage de ressources à votre village. La compétence Briseur de remparts du Berserker réduit le bonus du rempart ciblé jusqu'à 50 % ; le Cavalier pillard est 20 % plus rapide au retour. Leur point faible est la défense (2 étoiles), et leurs remparts en bois sont de puissance moyenne.
Pour qui ? Les joueurs actifs qui planifient souvent des attaques et veulent développer leur économie par le pillage.
Göktürks : vitesse et surprise
5 étoiles de vitesse et un bonus de 15 % pour la cavalerie font des Göktürks la civilisation la plus rapide de la carte. La compétence Première salve de l'Archer monté donne +15 % de puissance au combat, et la compétence Commandement du khagan du Garde du khagan accorde +10 % d'attaque aux cavaliers de l'armée. Leurs remparts en bois sont les moins chers et les plus rapides à construire (durée ×0,75), mais aussi les plus faibles.
Pour qui ? Ceux qui veulent atteindre rapidement des cibles éloignées et envoyer des renforts plus vite que quiconque à leurs alliés de clan.
Romains : idéaux pour débuter
Des étoiles équilibrées et une construction 15 % plus rapide pour tous les bâtiments. Ce bonus agit à chaque instant de la partie : votre village grandit avant ceux de vos rivaux, vos bâtiments économiques et votre rempart progressent plus tôt. Le Prétorien augmente le bonus du rempart de 20 %, le Centurion donne +10 % à toute la défense du village et les Equites réduisent leurs pertes de 20 %. Leurs remparts en pierre sont solides (+60 % au niveau 20).
Pour qui ? Tous ceux qui apprennent le jeu, veulent à la fois attaquer et défendre, et recherchent une marge d'erreur.
Chinois Han : la forteresse imprenable
5 étoiles de défense et des remparts 20 % plus puissants. Au niveau 20, la Grande Muraille augmente la défense du village de 72 % — la valeur la plus élevée du jeu. Le Garde du dragon est 30 % plus fort dans son propre village, le Hallebardier 25 % plus fort contre la cavalerie. La Cavalerie Han consomme 2 céréales par heure (3 pour les autres), ce qui permet une armée montée plus grande. En revanche, la vitesse n'est que de 2 étoiles.
Pour qui ? Ceux qui ne peuvent pas se connecter tous les jours, veulent garder leur village en sécurité et grimper au classement grâce aux points de défense.
Égyptiens : les maîtres de l'économie
+10 % de production pour toutes les ressources. Ce bonus fonctionne avec les bâtiments de production et les bonus des packs ; à long terme, la plus grande armée et le village qui se développe le plus vite sont égyptiens. La défense est de 4 étoiles. Le Guerrier au khépesh s'entraîne 20 % plus vite, le Garde medjaï protège du pillage 20 unités de chaque ressource, et le Char de guerre transporte 50 % de butin en plus.
Pour qui ? Les joueurs patients qui planifient sur le long terme et aiment bâtir de grandes armées.
Conclusion : laquelle choisir ?
- Si vous jouez pour la première fois : les Romains
- Si vous aimez attaquer : les Vikings
- Si vous voulez la vitesse et le soutien de clan : les Göktürks
- Si vous avez peu de temps et voulez rester en sécurité : les Chinois Han
- Si vous voulez bâtir une économie sur le long terme : les Égyptiens











