Guerrier à la hache
Infanterie légère · Caserne
- Attaque
- 48
- Défense
- 23
- Vitesse
- 4
- Transport
- 57
- Entretien
- 1 🌾
- Entraînement
- 2 min
Brise-boucliers — Attaque +10 % contre l'infanterie en défense (selon la proportion d'infanterie chez le défenseur).
Chaque civilisation dispose des 5 mêmes rôles d'unités, mais leurs valeurs varient selon les étoiles de la civilisation et chaque unité possède sa propre compétence. Au total : 25 unités, 25 compétences.
| Rôle | Bâtiment | Prérequis | Attaque | Défense | Vitesse | Transport | Entretien | Entraînement |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Infanterie légère | Caserne | Caserne 1 | 40 | 25 | 4 | 50 | 1 | 2 min |
| Infanterie défensive | Caserne | Caserne 3 | 15 | 50 | 4 | 20 | 1 | 2 min 30 s |
| Infanterie d'élite | Caserne | Caserne 5, Forge 3 | 70 | 35 | 4 | 40 | 2 | 4 min |
| Cavalerie | Écurie | Écurie 1 | 60 | 30 | 6 | 90 | 3 | 5 min |
| Engin de siège | Atelier de siège | Atelier de siège 1 | 50 | 5 | 2 | 0 | 5 | 10 min |
Les soldats transportent 15 % de butin en plus · Attaque 5 · Défense 2 · Vitesse 3
Infanterie légère · Caserne
Brise-boucliers — Attaque +10 % contre l'infanterie en défense (selon la proportion d'infanterie chez le défenseur).
Infanterie défensive · Caserne
Chasseur de cavalerie — Attaque et défense +15 % contre la cavalerie (selon la proportion de cavalerie dans le camp adverse).
Infanterie d'élite · Caserne
Briseur de remparts — En attaque, réduit le bonus de défense du rempart ciblé jusqu'à 50 % (proportionnellement à sa part de la puissance de l'armée).
Cavalerie · Écurie
Retour éclair — Est 20 % plus rapide au retour d'une attaque.
Engin de siège · Atelier de siège
Démolisseur — Fait perdre 1 niveau à un bâtiment aléatoire du village ciblé (hors Hôtel de ville et rempart) (si l'attaque est remportée et qu'au moins 5 engins de siège survivent).
Cavalerie 15 % plus rapide · Attaque 3 · Défense 2 · Vitesse 5
Infanterie légère · Caserne
Chasseur de cavalerie — Attaque et défense +15 % contre la cavalerie (selon la proportion de cavalerie dans le camp adverse).
Infanterie défensive · Caserne
Défenseur de la patrie — Défense +15 % lorsqu'il défend son propre village.
Infanterie d'élite · Caserne
Commandement du khagan — Augmente de 10 % l'attaque des cavaliers de la même armée.
Cavalerie · Écurie
Première salve — Frappe à distance avant le début du combat : puissance +15 % en attaque comme en défense.
Engin de siège · Atelier de siège
Démolisseur — Fait perdre 1 niveau à un bâtiment aléatoire du village ciblé (hors Hôtel de ville et rempart) (si l'attaque est remportée et qu'au moins 5 engins de siège survivent).
Bâtiments construits 15 % plus vite · Attaque 3 · Défense 3 · Vitesse 3
Infanterie légère · Caserne
Formation en tortue — +20 % en attaque et en défense contre l'infanterie.
Infanterie défensive · Caserne
Gardien des remparts — Lorsqu'il est présent au village, augmente de 20 % le bonus de défense du rempart.
Infanterie d'élite · Caserne
Commandant — Lorsqu'il est présent au village, augmente de 10 % toute la puissance défensive du village (renforts compris).
Cavalerie · Écurie
Retraite disciplinée — Pertes réduites de 20 % en attaque ; même en cas de défaite, une partie revient vivante.
Engin de siège · Atelier de siège
Briseur de remparts — En attaque, réduit le bonus de défense du rempart ciblé jusqu'à 15 % (proportionnellement à sa part de la puissance de l'armée). Fait également perdre 1 niveau au rempart ciblé (si l'attaque est remportée et qu'au moins 5 engins de siège survivent).
Remparts 20 % plus puissants · Attaque 3 · Défense 5 · Vitesse 2
Infanterie légère · Caserne
Première salve — Frappe à distance avant le début du combat : puissance +10 % en attaque comme en défense.
Infanterie défensive · Caserne
Chasseur de cavalerie — Attaque et défense +25 % contre la cavalerie (selon la proportion de cavalerie dans le camp adverse).
Infanterie d'élite · Caserne
Défenseur de la patrie — Défense +30 % lorsqu'il défend son propre village.
Cavalerie · Écurie
Ravitaillement stable — Son entretien coûte 1 céréale de moins par heure.
Engin de siège · Atelier de siège
Démolisseur — Fait perdre 1 niveau à un bâtiment aléatoire du village ciblé (hors Hôtel de ville et rempart) (si l'attaque est remportée et qu'au moins 5 engins de siège survivent).
Production de ressources +10 % · Attaque 3 · Défense 4 · Vitesse 3
Infanterie légère · Caserne
Entraînement éclair — Son entraînement est 20 % plus court.
Infanterie défensive · Caserne
Gardien du trésor — En défense, chaque unité protège du pillage 20 unités de chaque ressource.
Infanterie d'élite · Caserne
Bénédiction du pharaon — Augmente de 5 % l'attaque de toutes les unités de la même armée.
Cavalerie · Écurie
Char de transport — Transporte 50 % de butin en plus.
Engin de siège · Atelier de siège
Fracasseur de remparts — Fait perdre 1 niveau au rempart de la cible (si l'attaque est remportée et qu'au moins 5 engins de siège survivent).
| Unité | Civilisation | Rôle | Att. | Déf. | Vitesse | Transport | Entretien | Entraînement | Compétence |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Guerrier à la hache | Vikings | Infanterie légère | 48 | 23 | 4 | 57 | 1 | 2 min | Brise-boucliers |
| Guerrier au bouclier | Vikings | Infanterie défensive | 18 | 45 | 4 | 23 | 1 | 2 min 30 s | Chasseur de cavalerie |
| Berserker | Vikings | Infanterie d'élite | 84 | 32 | 4 | 46 | 2 | 4 min | Briseur de remparts |
| Cavalier pillard | Vikings | Cavalerie | 72 | 27 | 6 | 103 | 3 | 5 min | Retour éclair |
| Catapulte | Vikings | Engin de siège | 60 | 5 | 2 | 0 | 5 | 10 min | Démolisseur |
| Lancier | Göktürks | Infanterie légère | 40 | 23 | 4,4 | 50 | 1 | 2 min | Chasseur de cavalerie |
| Garde au bouclier | Göktürks | Infanterie défensive | 15 | 45 | 4,4 | 20 | 1 | 2 min 30 s | Défenseur de la patrie |
| Garde du khagan | Göktürks | Infanterie d'élite | 70 | 32 | 4,4 | 40 | 2 | 4 min | Commandement du khagan |
| Archer monté | Göktürks | Cavalerie | 60 | 27 | 6,9 | 90 | 3 | 5 min | Première salve |
| Catapulte | Göktürks | Engin de siège | 50 | 5 | 2 | 0 | 5 | 10 min | Démolisseur |
| Légionnaire | Romains | Infanterie légère | 40 | 25 | 4 | 50 | 1 | 2 min | Formation en tortue |
| Prétorien | Romains | Infanterie défensive | 15 | 50 | 4 | 20 | 1 | 2 min 30 s | Gardien des remparts |
| Centurion | Romains | Infanterie d'élite | 70 | 35 | 4 | 40 | 2 | 4 min | Commandant |
| Equites | Romains | Cavalerie | 60 | 30 | 6 | 90 | 3 | 5 min | Retraite disciplinée |
| Onagre | Romains | Engin de siège | 50 | 5 | 2 | 0 | 5 | 10 min | Briseur de remparts |
| Arbalétrier | Chinois Han | Infanterie légère | 40 | 30 | 3,8 | 50 | 1 | 2 min | Première salve |
| Hallebardier | Chinois Han | Infanterie défensive | 15 | 60 | 3,8 | 20 | 1 | 2 min 30 s | Chasseur de cavalerie |
| Garde du dragon | Chinois Han | Infanterie d'élite | 70 | 42 | 3,8 | 40 | 2 | 4 min | Défenseur de la patrie |
| Cavalerie Han | Chinois Han | Cavalerie | 60 | 36 | 6 | 90 | 2 | 5 min | Ravitaillement stable |
| Trébuchet | Chinois Han | Engin de siège | 50 | 6 | 2 | 0 | 5 | 10 min | Démolisseur |
| Guerrier au khépesh | Égyptiens | Infanterie légère | 40 | 28 | 4 | 50 | 1 | 1 min 36 s | Entraînement éclair |
| Garde medjaï | Égyptiens | Infanterie défensive | 15 | 55 | 4 | 20 | 1 | 2 min 30 s | Gardien du trésor |
| Garde du pharaon | Égyptiens | Infanterie d'élite | 70 | 39 | 4 | 40 | 2 | 4 min | Bénédiction du pharaon |
| Char de guerre | Égyptiens | Cavalerie | 60 | 33 | 6 | 135 | 3 | 5 min | Char de transport |
| Bélier | Égyptiens | Engin de siège | 50 | 6 | 2 | 0 | 5 | 10 min | Fracasseur de remparts |