ZARDEKON
Unités

Les unités de toutes les civilisations

Chaque civilisation dispose des 5 mêmes rôles d'unités, mais leurs valeurs varient selon les étoiles de la civilisation et chaque unité possède sa propre compétence. Au total : 25 unités, 25 compétences.

Rôles des unités (valeurs de base)

RôleBâtimentPrérequisAttaqueDéfenseVitesseTransportEntretienEntraînement
Infanterie légèreCaserneCaserne 1402545012 min
Infanterie défensiveCaserneCaserne 3155042012 min 30 s
Infanterie d'éliteCaserneCaserne 5, Forge 3703544024 min
CavalerieÉcurieÉcurie 1603069035 min
Engin de siègeAtelier de siègeAtelier de siège 150520510 min

■ Unités — Vikings

Les soldats transportent 15 % de butin en plus · Attaque 5 · Défense 2 · Vitesse 3

Guerrier à la hache — Vikings

Guerrier à la hache

Infanterie légère · Caserne

Attaque
48
Défense
23
Vitesse
4
Transport
57
Entretien
1 🌾
Entraînement
2 min

Brise-boucliers — Attaque +10 % contre l'infanterie en défense (selon la proportion d'infanterie chez le défenseur).

Coût: 🪵 90 · 🌾 60 · ⛏️ 50 · Prérequis: Caserne 1

Guerrier au bouclier — Vikings

Guerrier au bouclier

Infanterie défensive · Caserne

Attaque
18
Défense
45
Vitesse
4
Transport
23
Entretien
1 🌾
Entraînement
2 min 30 s

Chasseur de cavalerie — Attaque et défense +15 % contre la cavalerie (selon la proportion de cavalerie dans le camp adverse).

Coût: 🪵 80 · 🌾 70 · ⛏️ 80 · Prérequis: Caserne 3

Berserker — Vikings

Berserker

Infanterie d'élite · Caserne

Attaque
84
Défense
32
Vitesse
4
Transport
46
Entretien
2 🌾
Entraînement
4 min

Briseur de remparts — En attaque, réduit le bonus de défense du rempart ciblé jusqu'à 50 % (proportionnellement à sa part de la puissance de l'armée).

Coût: 🪵 150 · 🌾 90 · ⛏️ 140 · 🪙 20 · Prérequis: Caserne 5, Forge 3

Cavalier pillard — Vikings

Cavalier pillard

Cavalerie · Écurie

Attaque
72
Défense
27
Vitesse
6
Transport
103
Entretien
3 🌾
Entraînement
5 min

Retour éclair — Est 20 % plus rapide au retour d'une attaque.

Coût: 🪵 180 · 🌾 120 · ⛏️ 140 · 🪙 20 · Prérequis: Écurie 1

Catapulte — Vikings

Catapulte

Engin de siège · Atelier de siège

Attaque
60
Défense
5
Vitesse
2
Transport
0
Entretien
5 🌾
Entraînement
10 min

Démolisseur — Fait perdre 1 niveau à un bâtiment aléatoire du village ciblé (hors Hôtel de ville et rempart) (si l'attaque est remportée et qu'au moins 5 engins de siège survivent).

Coût: 🪵 300 · 🌾 150 · ⛏️ 250 · 🪙 40 · Prérequis: Atelier de siège 1

■ Unités — Göktürks

Cavalerie 15 % plus rapide · Attaque 3 · Défense 2 · Vitesse 5

Lancier — Göktürks

Lancier

Infanterie légère · Caserne

Attaque
40
Défense
23
Vitesse
4,4
Transport
50
Entretien
1 🌾
Entraînement
2 min

Chasseur de cavalerie — Attaque et défense +15 % contre la cavalerie (selon la proportion de cavalerie dans le camp adverse).

Coût: 🪵 90 · 🌾 60 · ⛏️ 50 · Prérequis: Caserne 1

Garde au bouclier — Göktürks

Garde au bouclier

Infanterie défensive · Caserne

Attaque
15
Défense
45
Vitesse
4,4
Transport
20
Entretien
1 🌾
Entraînement
2 min 30 s

Défenseur de la patrie — Défense +15 % lorsqu'il défend son propre village.

Coût: 🪵 80 · 🌾 70 · ⛏️ 80 · Prérequis: Caserne 3

Garde du khagan — Göktürks

Garde du khagan

Infanterie d'élite · Caserne

Attaque
70
Défense
32
Vitesse
4,4
Transport
40
Entretien
2 🌾
Entraînement
4 min

Commandement du khagan — Augmente de 10 % l'attaque des cavaliers de la même armée.

Coût: 🪵 150 · 🌾 90 · ⛏️ 140 · 🪙 20 · Prérequis: Caserne 5, Forge 3

Archer monté — Göktürks

Archer monté

Cavalerie · Écurie

Attaque
60
Défense
27
Vitesse
6,9
Transport
90
Entretien
3 🌾
Entraînement
5 min

Première salve — Frappe à distance avant le début du combat : puissance +15 % en attaque comme en défense.

Coût: 🪵 180 · 🌾 120 · ⛏️ 140 · 🪙 20 · Prérequis: Écurie 1

Catapulte — Göktürks

Catapulte

Engin de siège · Atelier de siège

Attaque
50
Défense
5
Vitesse
2
Transport
0
Entretien
5 🌾
Entraînement
10 min

Démolisseur — Fait perdre 1 niveau à un bâtiment aléatoire du village ciblé (hors Hôtel de ville et rempart) (si l'attaque est remportée et qu'au moins 5 engins de siège survivent).

Coût: 🪵 300 · 🌾 150 · ⛏️ 250 · 🪙 40 · Prérequis: Atelier de siège 1

■ Unités — Romains

Bâtiments construits 15 % plus vite · Attaque 3 · Défense 3 · Vitesse 3

Légionnaire — Romains

Légionnaire

Infanterie légère · Caserne

Attaque
40
Défense
25
Vitesse
4
Transport
50
Entretien
1 🌾
Entraînement
2 min

Formation en tortue — +20 % en attaque et en défense contre l'infanterie.

Coût: 🪵 90 · 🌾 60 · ⛏️ 50 · Prérequis: Caserne 1

Prétorien — Romains

Prétorien

Infanterie défensive · Caserne

Attaque
15
Défense
50
Vitesse
4
Transport
20
Entretien
1 🌾
Entraînement
2 min 30 s

Gardien des remparts — Lorsqu'il est présent au village, augmente de 20 % le bonus de défense du rempart.

Coût: 🪵 80 · 🌾 70 · ⛏️ 80 · Prérequis: Caserne 3

Centurion — Romains

Centurion

Infanterie d'élite · Caserne

Attaque
70
Défense
35
Vitesse
4
Transport
40
Entretien
2 🌾
Entraînement
4 min

Commandant — Lorsqu'il est présent au village, augmente de 10 % toute la puissance défensive du village (renforts compris).

Coût: 🪵 150 · 🌾 90 · ⛏️ 140 · 🪙 20 · Prérequis: Caserne 5, Forge 3

Equites — Romains

Equites

Cavalerie · Écurie

Attaque
60
Défense
30
Vitesse
6
Transport
90
Entretien
3 🌾
Entraînement
5 min

Retraite disciplinée — Pertes réduites de 20 % en attaque ; même en cas de défaite, une partie revient vivante.

Coût: 🪵 180 · 🌾 120 · ⛏️ 140 · 🪙 20 · Prérequis: Écurie 1

Onagre — Romains

Onagre

Engin de siège · Atelier de siège

Attaque
50
Défense
5
Vitesse
2
Transport
0
Entretien
5 🌾
Entraînement
10 min

Briseur de remparts — En attaque, réduit le bonus de défense du rempart ciblé jusqu'à 15 % (proportionnellement à sa part de la puissance de l'armée). Fait également perdre 1 niveau au rempart ciblé (si l'attaque est remportée et qu'au moins 5 engins de siège survivent).

Coût: 🪵 300 · 🌾 150 · ⛏️ 250 · 🪙 40 · Prérequis: Atelier de siège 1

■ Unités — Chinois Han

Remparts 20 % plus puissants · Attaque 3 · Défense 5 · Vitesse 2

Arbalétrier — Chinois Han

Arbalétrier

Infanterie légère · Caserne

Attaque
40
Défense
30
Vitesse
3,8
Transport
50
Entretien
1 🌾
Entraînement
2 min

Première salve — Frappe à distance avant le début du combat : puissance +10 % en attaque comme en défense.

Coût: 🪵 90 · 🌾 60 · ⛏️ 50 · Prérequis: Caserne 1

Hallebardier — Chinois Han

Hallebardier

Infanterie défensive · Caserne

Attaque
15
Défense
60
Vitesse
3,8
Transport
20
Entretien
1 🌾
Entraînement
2 min 30 s

Chasseur de cavalerie — Attaque et défense +25 % contre la cavalerie (selon la proportion de cavalerie dans le camp adverse).

Coût: 🪵 80 · 🌾 70 · ⛏️ 80 · Prérequis: Caserne 3

Garde du dragon — Chinois Han

Garde du dragon

Infanterie d'élite · Caserne

Attaque
70
Défense
42
Vitesse
3,8
Transport
40
Entretien
2 🌾
Entraînement
4 min

Défenseur de la patrie — Défense +30 % lorsqu'il défend son propre village.

Coût: 🪵 150 · 🌾 90 · ⛏️ 140 · 🪙 20 · Prérequis: Caserne 5, Forge 3

Cavalerie Han — Chinois Han

Cavalerie Han

Cavalerie · Écurie

Attaque
60
Défense
36
Vitesse
6
Transport
90
Entretien
2 🌾
Entraînement
5 min

Ravitaillement stable — Son entretien coûte 1 céréale de moins par heure.

Coût: 🪵 180 · 🌾 120 · ⛏️ 140 · 🪙 20 · Prérequis: Écurie 1

Trébuchet — Chinois Han

Trébuchet

Engin de siège · Atelier de siège

Attaque
50
Défense
6
Vitesse
2
Transport
0
Entretien
5 🌾
Entraînement
10 min

Démolisseur — Fait perdre 1 niveau à un bâtiment aléatoire du village ciblé (hors Hôtel de ville et rempart) (si l'attaque est remportée et qu'au moins 5 engins de siège survivent).

Coût: 🪵 300 · 🌾 150 · ⛏️ 250 · 🪙 40 · Prérequis: Atelier de siège 1

■ Unités — Égyptiens

Production de ressources +10 % · Attaque 3 · Défense 4 · Vitesse 3

Guerrier au khépesh — Égyptiens

Guerrier au khépesh

Infanterie légère · Caserne

Attaque
40
Défense
28
Vitesse
4
Transport
50
Entretien
1 🌾
Entraînement
1 min 36 s

Entraînement éclair — Son entraînement est 20 % plus court.

Coût: 🪵 90 · 🌾 60 · ⛏️ 50 · Prérequis: Caserne 1

Garde medjaï — Égyptiens

Garde medjaï

Infanterie défensive · Caserne

Attaque
15
Défense
55
Vitesse
4
Transport
20
Entretien
1 🌾
Entraînement
2 min 30 s

Gardien du trésor — En défense, chaque unité protège du pillage 20 unités de chaque ressource.

Coût: 🪵 80 · 🌾 70 · ⛏️ 80 · Prérequis: Caserne 3

Garde du pharaon — Égyptiens

Garde du pharaon

Infanterie d'élite · Caserne

Attaque
70
Défense
39
Vitesse
4
Transport
40
Entretien
2 🌾
Entraînement
4 min

Bénédiction du pharaon — Augmente de 5 % l'attaque de toutes les unités de la même armée.

Coût: 🪵 150 · 🌾 90 · ⛏️ 140 · 🪙 20 · Prérequis: Caserne 5, Forge 3

Char de guerre — Égyptiens

Char de guerre

Cavalerie · Écurie

Attaque
60
Défense
33
Vitesse
6
Transport
135
Entretien
3 🌾
Entraînement
5 min

Char de transport — Transporte 50 % de butin en plus.

Coût: 🪵 180 · 🌾 120 · ⛏️ 140 · 🪙 20 · Prérequis: Écurie 1

Bélier — Égyptiens

Bélier

Engin de siège · Atelier de siège

Attaque
50
Défense
6
Vitesse
2
Transport
0
Entretien
5 🌾
Entraînement
10 min

Fracasseur de remparts — Fait perdre 1 niveau au rempart de la cible (si l'attaque est remportée et qu'au moins 5 engins de siège survivent).

Coût: 🪵 300 · 🌾 150 · ⛏️ 250 · 🪙 40 · Prérequis: Atelier de siège 1

Comparaison des 25 unités

UnitéCivilisationRôleAtt.Déf.VitesseTransportEntretienEntraînementCompétence
Guerrier à la hacheVikingsInfanterie légère482345712 minBrise-boucliers
Guerrier au bouclierVikingsInfanterie défensive184542312 min 30 sChasseur de cavalerie
BerserkerVikingsInfanterie d'élite843244624 minBriseur de remparts
Cavalier pillardVikingsCavalerie7227610335 minRetour éclair
CatapulteVikingsEngin de siège60520510 minDémolisseur
LancierGöktürksInfanterie légère40234,45012 minChasseur de cavalerie
Garde au bouclierGöktürksInfanterie défensive15454,42012 min 30 sDéfenseur de la patrie
Garde du khaganGöktürksInfanterie d'élite70324,44024 minCommandement du khagan
Archer montéGöktürksCavalerie60276,99035 minPremière salve
CatapulteGöktürksEngin de siège50520510 minDémolisseur
LégionnaireRomainsInfanterie légère402545012 minFormation en tortue
PrétorienRomainsInfanterie défensive155042012 min 30 sGardien des remparts
CenturionRomainsInfanterie d'élite703544024 minCommandant
EquitesRomainsCavalerie603069035 minRetraite disciplinée
OnagreRomainsEngin de siège50520510 minBriseur de remparts
ArbalétrierChinois HanInfanterie légère40303,85012 minPremière salve
HallebardierChinois HanInfanterie défensive15603,82012 min 30 sChasseur de cavalerie
Garde du dragonChinois HanInfanterie d'élite70423,84024 minDéfenseur de la patrie
Cavalerie HanChinois HanCavalerie603669025 minRavitaillement stable
TrébuchetChinois HanEngin de siège50620510 minDémolisseur
Guerrier au khépeshÉgyptiensInfanterie légère402845011 min 36 sEntraînement éclair
Garde medjaïÉgyptiensInfanterie défensive155542012 min 30 sGardien du trésor
Garde du pharaonÉgyptiensInfanterie d'élite703944024 minBénédiction du pharaon
Char de guerreÉgyptiensCavalerie6033613535 minChar de transport
BélierÉgyptiensEngin de siège50620510 minFracasseur de remparts