Vikings — Les pillards du Nord
Venus des fjords glacés, les Vikings sont la civilisation dotée de la plus forte attaque du jeu. Chaque soldat transporte 15 % de butin en plus ; chaque raid réussi rapporte donc davantage de ressources à votre village. Leur défense est faible : pour eux, la meilleure défense, c'est l'attaque.
Unités





Compétences des unités
- Guerrier à la hache — Brise-boucliers: Attaque +10 % contre l'infanterie en défense (selon la proportion d'infanterie chez le défenseur).
- Guerrier au bouclier — Chasseur de cavalerie: Attaque et défense +15 % contre la cavalerie (selon la proportion de cavalerie dans le camp adverse).
- Berserker — Briseur de remparts: En attaque, réduit le bonus de défense du rempart ciblé jusqu'à 50 % (proportionnellement à sa part de la puissance de l'armée).
- Cavalier pillard — Retour éclair: Est 20 % plus rapide au retour d'une attaque.
- Catapulte — Démolisseur: Fait perdre 1 niveau à un bâtiment aléatoire du village ciblé (hors Hôtel de ville et rempart) (si l'attaque est remportée et qu'au moins 5 engins de siège survivent).
Rempart: Bois
- Défense par niveau
- 2,5 %
- Défense au niveau 20
- 50 %
- Coût du niveau 1
- 150 bois · 40 céréales · 50 fer
- Durée de construction
- ×0,9 (plus rapide)

Niv. 1–4

Niv. 5–9

Niv. 10+
Conseils stratégiques
- En début de partie, misez sur la Caserne et la production de Guerriers à la hache : le bonus de butin accélère votre économie.
- Les Berserkers percent le bonus du rempart ennemi et ouvrent même les villages à la défense solide.
- Les Cavaliers pillards sont 20 % plus rapides au retour : ils rapportent vite le butin et vous préparez plus tôt le raid suivant.
- Votre défense étant faible, comptez sur le soutien de votre clan et améliorez régulièrement votre rempart en bois.































