Wikinger — Die Plünderer des Nordens
Die Wikinger aus den kalten Fjorden haben den höchsten Angriffswert im ganzen Spiel. Jeder Soldat trägt 15 % mehr Beute – jeder erfolgreiche Raubzug bringt deinem Dorf also mehr Rohstoffe. Ihre Verteidigung ist schwach, deshalb gilt für sie: Angriff ist die beste Verteidigung.
Einheiten





Einheitenfähigkeiten
- Axtkämpfer — Schildbrecher: Angriff gegen verteidigende Infanterie +10 % (anteilig nach dem Infanterieanteil der Verteidigung).
- Schildkrieger — Reiterjäger: Angriff und Verteidigung gegen Kavallerie +15 % (anteilig nach dem Kavallerieanteil der Gegenseite).
- Berserker — Mauerdurchbrecher: Verringert beim Angriff den Verteidigungsbonus der Zielmauer um bis zu 50 % (anteilig nach ihrem Kraftanteil in der Armee).
- Plünderreiter — Schnelle Rückkehr: Ist auf dem Rückweg vom Angriff 20 % schneller.
- Katapult — Zerstörer: Senkt die Stufe eines zufälligen Gebäudes im Zieldorf (außer Rathaus und Stadtmauer) um 1 (wenn der Angriff gewonnen wird und mindestens 5 Belagerungseinheiten überleben).
Stadtmauer: Holz
- Verteidigung pro Stufe
- 2,5 %
- Verteidigung auf Stufe 20
- 50 %
- Kosten Stufe 1
- 150 Holz · 40 Getreide · 50 Eisen
- Bauzeit
- ×0,9 (schneller)

St. 1–4

St. 5–9

St. 10+
Strategietipps
- Setze früh auf die Kaserne und die Ausbildung von Axtkämpfern – der Beutebonus beschleunigt deine Wirtschaft.
- Berserker durchbrechen den Mauerbonus des Gegners und knacken selbst gut verteidigte Dörfer.
- Plünderreiter sind auf dem Rückweg 20 % schneller: Sie bringen die Beute rasch nach Hause, und du bist früher bereit für den nächsten Raubzug.
- Da deine Verteidigung schwach ist, solltest du auf Clan-Unterstützung setzen und deine Holzmauer regelmäßig ausbauen.































