Saldırı, savunma ve ordu yönetimi
Zardekon'da savaşlar gerçek zamanlı yolculuk, şeffaf formüller ve birlik yetenekleriyle hesaplanır. Doğru zamanda doğru orduyu gönderen kazanır.
Ordu kapasitesi ve tahıl
Her asker saatlik tahıl tüketir (bakım). Ordunun toplam bakımı — eğitimdeki askerler, destekte bekleyen ve yolda olan askerleriniz dahil — saatlik tahıl üretiminizi geçemez. Böylece net tahıl üretiminiz hiçbir zaman eksiye düşmez ve ambarınızdaki stok inşaatlara kalır.
- Ordunuzu büyütmek için Tarla, Değirmen, Ekmek Fırını ve Tarla II'yi yükseltin.
- Tahıl hiçbir zaman 0'ın altına inmez; askerler dağılmaz, ancak yeterli tahıl yoksa yeni asker eğitilemez.
- Han Süvarisi gibi düşük bakımlı birlikler, aynı tahılla daha büyük ordu demektir.
Asker eğitimi
Piyadeler Kışla'da, atlılar Ahır'da, kuşatma birimleri Kuşatma Atölyesi'nde eğitilir. Tek seferde en fazla 1.000 asker sıraya alınabilir; askerler tek tek, her biri kendi süresi dolunca köye katılır. Aynı binada sıra varsa yeni parti öncekinin bitişinden sonra başlar. Binanın her seviyesi eğitim süresini %5 kısaltır (20. seviyede yaklaşık %62).
Saldırı nasıl yapılır?
- Haritada menziliniz içindeki bir köyü seçin.
- Göndereceğiniz askerleri belirleyin: ekranda toplam saldırı gücü, taşıma kapasitesi ve varış süresi görünür.
- Ordu, içindeki en yavaş birliğin hızıyla yola çıkar. Yolculuk süresi = uzaklık ÷ hız (saat).
- Varışta savaş hesaplanır, iki tarafa da ayrıntılı savaş raporu gelir. Hayatta kalanlar ganimetle geri döner.
Saldırı menzili
Saldırabileceğiniz uzaklık Ana Bina seviyenize bağlıdır. Harita sarmal olduğundan uzaklık her zaman en kısa yoldan ölçülür.
| Ana Bina seviyesi | Menzil |
|---|---|
| 1–2 | Kapalı |
| 3–4 | 3 kare |
| 5–7 | 5 kare |
| 8–9 | 8 kare |
| 10–14 | 12 kare |
| 15–20 | Tüm harita |
Savaş nasıl hesaplanır?
Saldırı gücü A = Σ (asker sayısı × saldırı × yetenek çarpanı)
Savunma gücü D = (Σ köydeki ve destek askerleri × savunma × yetenek çarpanı + köy halkı) × (1 + sur bonusu)
- Köy halkı: köyde hiç asker olmasa bile Ana Bina seviyesi × 10 savunma gücü vardır.
- A > D ise saldıran kazanır: saldıranın kaybı (D ÷ A)1,5 oranındadır, savunanın tüm askerleri düşer.
- Aksi halde savunan kazanır: saldıranın tamamı düşer, savunanın kaybı (A ÷ D)1,5 oranındadır.
- Yetenekler devrededir: örneğin Sur Delici sur bonusunu azaltır, Komutan köydeki savunmayı artırır, Disiplinli Geri Çekilme kayıpları azaltır.
- Saldıranın tüm askerleri düşerse raporda savunma bilgileri gizlenir — kör saldırının bedeli budur.
Örnek: 1.000 saldırı gücüyle 600 savunma gücüne saldırırsanız kazanırsınız ve ordunuzun yaklaşık %46'sını kaybedersiniz (0,61,5 ≈ 0,46). 1.000'e karşı 250 savunmada kayıp yalnızca %12,5'tir. Güç farkı büyüdükçe kayıplar hızla azalır.
Ganimet
Kazanan saldıran, hayatta kalan askerlerinin toplam taşıma kapasitesi kadar kaynağı dört kaynaktan olabildiğince eşit alır. Viking askerleri %15, Mısır Savaş Arabası'sı %50 fazla taşır. Mısır'ın Medjay Muhafızı'ları ise savunmada her kaynaktan 20 birimi yağmadan saklar.
Kuşatma ve bina hasarı
Saldırı kazanılır ve en az 5 kuşatma birimi hayatta kalırsa hedef köy hasar görür:
- Viking, Göktürk ve Han kuşatma birimleri: rastgele bir binanın (ana bina ve sur hariç) seviyesini 1 düşürür.
- Roma Onager'ı ve Mısır Koçbaşı'ı: surun seviyesini 1 düşürür.
- Bina seviyesi 1'in altına inmez; o anda inşa edilen bina hasar görmez.
Destek askerleri
Klan üyelerinize asker gönderip köylerini birlikte savunabilirsiniz. Destek askerleri ev sahibinin savunmasına eklenir; bakımlarını göndereni öder. Askerlerinizi istediğiniz an geri çağırabilir, ev sahibi de onları eve gönderebilir. Ayrıntılar için Klan sayfasına bakın.
Yeni oyuncu koruması
Kayıttan sonraki 7 gün boyunca köyünüze saldırılamaz; haritada 🛡 işaretiyle görünürsünüz. Koruma süresi dolmadan siz bir saldırı başlatırsanız korumanız hemen sona erer.
Savaş puanı ve sıralama
Öldürdüğünüz her asker, maliyetinin yüzde biri kadar puan kazandırır. Saldırıda öldürülen savunmacılar saldırı puanı; savunmada öldürülen saldırganlar savunma puanı verir. Savunma puanı, savunmaya katkı oranında (destek gönderen klan üyeleri dahil) paylaştırılır.
Sıralama savaş puanına (saldırı + savunma) göre yapılır; eşitlikte köy puanı (tüm bina seviyelerinin toplamı) belirleyicidir. Hem oyuncular hem de klanlar için ayrı sıralama tutulur.